lunes, 13 de abril de 2009
martes, 24 de marzo de 2009
miércoles, 19 de noviembre de 2008
lunes, 6 de octubre de 2008
0.1
crean crean crean crean crean crean crean que en alguuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuun punto si se podría lograr.
uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuun punto si se podría lograr.
jueves, 7 de agosto de 2008
#1
El sonido:
- Es una onda que viaja por la materia; aire, agua, acero y todas estás weas en todos los estados de la materia.
- hay materiales que absorben sonido
- como el sonido es una vibraciónde materia, no viaja por el vacío.
- los sonidos se producen, se propagan, sufren ambios y se detectan.
- el lenguaje es una especie de codificación de los sonidos.
- el sonido se propaga a una velocidad dependiendo del medio por el cual viaja, viaja más rapido por las weas solidas, seguido por el agua y al último el aire.
miércoles, 6 de agosto de 2008
#1
El sonido no podemos desecharlo, manejarlo, ni darle la espalda.
Parámetros que componen el discurso audiovisual:
GESTALT ( corriente psicológica alemana)
propone que la mente y el cerebro operan holisticamente, que percibimos objetos de una forma ya así como terminada, que proyectamos una imagen dentro de algo que nos muestran que es mas simple que esa imagen que tu creaste en tu cabeza, imaginando cosas, como las ilusiones y cosas así.
las formas y configuraciones están compuestas de un "figura" y un "fondo"
continuemos con gestalt: parte también postula a que todo lo que vemos lo percibimos como un conjunto de cosas, no como cada cosa individual como es, la imagen tiene un sentido propio sin tener sentido como cada parte por si sola que lo constituye.
las figuras secundarias del fondo, entran a nuestro cerebro por los llamados "canales colaterales", son estímulos subliminales.
los elementos que contituyen nuestra percepción no son separables unos de otros.por ejemplo, la melodía es diferente a la mera suma de cada sonido por si solo, pero en general como primera percepción se toma la melodía completa así como melodía y la wea, ah.
PRINCIPIOS BÁSICOS DE GESTALT
1-. aparición.
acá hay un dálmata olfateando el suelo.
el perro es percibido inicialmente en su totalidad, no por sus partes locas como patas, orejas y blah blah.
2-. conformación, personificación, representación.
en esta parte se tiende a completar sus partes.

3-. percepción múltiples
percibir dos formas en una misma imagen.
4-. invariabilidad
propiedad de la percepción de asumir imagenes como si fuesen la misma, aunque este rotada, deforme, alejada y weas.
de esta wea no hay foto pero imagina miles de triángulos en una misma hoja y la wea, quizás dibujo luego algo en paint.
LEYES BÁSICAS DE GESTALT
1-. principio de proximidad
es cuando percibimos agrupados los elementos que se encuentran más cerca entre si.
aca se ve como si fueran dos grupos, no como si fueran un motón de círculos negros y weas en una mierda blanca.
2-. principio de igualdad
los elementos con similares caracteres, tienden a ser percibidos como de una misma unidad.

3-. principio de continuidad
comprueba que hay una tendencia natural a continuar de forma racional una forma dada, incluso cuando no esta acabada.
4-. principio del cierre
tendemos a cerrar huecos para ver sentidos.

5-. principio del destino común
esta imagen es igual a la de arriba, pero en este caso se refiere a que se separarían por grupo y se moverían en distintos sentidos si es que se le pidiese movimiento a esa imagen, obviamente guiándose por los colores claramente.
6-. ley de simplicidad
esta ley unifica a todas las leyes, XD
osea que a las personas les gusta la simplicidad y prefieren ver cualquier wea con cosas simple, onda un punto o cualquier vola, en fin, ha.
Parámetros que componen el discurso audiovisual:
- espacio (composición, luz, color)
- tiempo (montaje, ritmo)
- sonido (música, palabra)
GESTALT ( corriente psicológica alemana)
propone que la mente y el cerebro operan holisticamente, que percibimos objetos de una forma ya así como terminada, que proyectamos una imagen dentro de algo que nos muestran que es mas simple que esa imagen que tu creaste en tu cabeza, imaginando cosas, como las ilusiones y cosas así.
las formas y configuraciones están compuestas de un "figura" y un "fondo"
continuemos con gestalt: parte también postula a que todo lo que vemos lo percibimos como un conjunto de cosas, no como cada cosa individual como es, la imagen tiene un sentido propio sin tener sentido como cada parte por si sola que lo constituye.
las figuras secundarias del fondo, entran a nuestro cerebro por los llamados "canales colaterales", son estímulos subliminales.
los elementos que contituyen nuestra percepción no son separables unos de otros.por ejemplo, la melodía es diferente a la mera suma de cada sonido por si solo, pero en general como primera percepción se toma la melodía completa así como melodía y la wea, ah.
PRINCIPIOS BÁSICOS DE GESTALT
1-. aparición.
acá hay un dálmata olfateando el suelo.
el perro es percibido inicialmente en su totalidad, no por sus partes locas como patas, orejas y blah blah.2-. conformación, personificación, representación.
en esta parte se tiende a completar sus partes.

3-. percepción múltiples
percibir dos formas en una misma imagen.
4-. invariabilidadpropiedad de la percepción de asumir imagenes como si fuesen la misma, aunque este rotada, deforme, alejada y weas.
de esta wea no hay foto pero imagina miles de triángulos en una misma hoja y la wea, quizás dibujo luego algo en paint.
LEYES BÁSICAS DE GESTALT
1-. principio de proximidad
es cuando percibimos agrupados los elementos que se encuentran más cerca entre si.
aca se ve como si fueran dos grupos, no como si fueran un motón de círculos negros y weas en una mierda blanca.2-. principio de igualdad
los elementos con similares caracteres, tienden a ser percibidos como de una misma unidad.

3-. principio de continuidad
comprueba que hay una tendencia natural a continuar de forma racional una forma dada, incluso cuando no esta acabada.
4-. principio del cierretendemos a cerrar huecos para ver sentidos.

5-. principio del destino común
esta imagen es igual a la de arriba, pero en este caso se refiere a que se separarían por grupo y se moverían en distintos sentidos si es que se le pidiese movimiento a esa imagen, obviamente guiándose por los colores claramente.6-. ley de simplicidad
esta ley unifica a todas las leyes, XD
osea que a las personas les gusta la simplicidad y prefieren ver cualquier wea con cosas simple, onda un punto o cualquier vola, en fin, ha.
#1
Las lineas
la lineas es el primer elemento gráfico empleado para iniciar un boceto, las lineas rectas afectan dependiendo de los ángulos que tomen estas weas.
la composición de lineas rectas horizontales y verticales expresan orden y estabilidad en la foto

lineas rectas horizontales, mayoritariamente en lugares naturales dan la sensación de tranquilidad y creación, osea es como inspiradora la wea.

estructuras de lineas verticales predominan tes dan la sensación de altura y grandiosidad.

lineas irregulares y ángulos apretados dan efectos dinámico.

al cambiar la dirección del encuadre es probable que cambie la forma en que las lineas dominantes afectan la foto.
el enfoque
el foco fijo produce una profundidad de campo, el foco variable es más bien un foco selectivo, mientras que se desenfoca para crear algún tipo de efecto.
velocidad de obturación
es la velocidad en la que se abre y cierra el obturador fotográfico.
obturador: es el dispositivo que controla el tiempo en el que la luz llega a la película o weas.(junto con el diafragma), también determina el valor de exposición para la fotografía.
velocidades de obturación:
2.000= 2000/1 seg ; 1000 ; 500 : 250 ; 125 ; 60 ; 30 ; 15 ; 8 ; 4 ; 2 ; 1.5 seg ; 2.5 seg ; 4.5 seg
125/1 seg y 60/1 seg son las velocidades estándar
mientras que de 60 a 2000 puedo trabajar con cámara en mano para que el rollo no se pifee y weas, bajo 60 eso debería ocupar un trípode.
la obturación maneja lo que es acción o movimiento, de 500 hacia arriba (1000, 2000) ya se pueden congelar objetos en movimiento.
una foto quemada o sobre expuesta esta así pifeada por una sobrecarga de luz al negativo mientras que la supere exposición es la falta de luz; para evitar esto se puede trabajar con bracketing.
diafragma: (f), regula la apertura del sistema óptico, wea, lente, ñe, con el objetivo de restringir o capturar luz luz luz.
esta el f.22 el cual es como el más cerrado, donde menos pasa la luz.

y esta el f.16, f.11, f.8, f.5.6, f.4, f.2.8, f.1.8, dependiendo de la cámara y weas.
en este caso el 1.8 seria el lente que más dejaría entrar luz.

conclusiones hechizas, XD
a mayor profundidad de campo, más se captan los detalles de la escena.
una pequeña profundidad de campo aisla los elementos de su entorno
hay dos formas de regular la calidad de luz que llega a la película que es con la velocidad de obturación y la abertura del diafragma.
lentes:
el lente estándar es de 50 mm ( es como el rango del ojo).

esa wea que aparece abajo en el dibujo asi como negro y feo es mm, porque esas weas son milímetros, tan tan.
la lineas es el primer elemento gráfico empleado para iniciar un boceto, las lineas rectas afectan dependiendo de los ángulos que tomen estas weas.
la composición de lineas rectas horizontales y verticales expresan orden y estabilidad en la foto

lineas rectas horizontales, mayoritariamente en lugares naturales dan la sensación de tranquilidad y creación, osea es como inspiradora la wea.

estructuras de lineas verticales predominan tes dan la sensación de altura y grandiosidad.

lineas irregulares y ángulos apretados dan efectos dinámico.

al cambiar la dirección del encuadre es probable que cambie la forma en que las lineas dominantes afectan la foto.
el enfoque
el foco fijo produce una profundidad de campo, el foco variable es más bien un foco selectivo, mientras que se desenfoca para crear algún tipo de efecto.
velocidad de obturación
es la velocidad en la que se abre y cierra el obturador fotográfico.
obturador: es el dispositivo que controla el tiempo en el que la luz llega a la película o weas.(junto con el diafragma), también determina el valor de exposición para la fotografía.
velocidades de obturación:
2.000= 2000/1 seg ; 1000 ; 500 : 250 ; 125 ; 60 ; 30 ; 15 ; 8 ; 4 ; 2 ; 1.5 seg ; 2.5 seg ; 4.5 seg
125/1 seg y 60/1 seg son las velocidades estándar
mientras que de 60 a 2000 puedo trabajar con cámara en mano para que el rollo no se pifee y weas, bajo 60 eso debería ocupar un trípode.
la obturación maneja lo que es acción o movimiento, de 500 hacia arriba (1000, 2000) ya se pueden congelar objetos en movimiento.
una foto quemada o sobre expuesta esta así pifeada por una sobrecarga de luz al negativo mientras que la supere exposición es la falta de luz; para evitar esto se puede trabajar con bracketing.
diafragma: (f), regula la apertura del sistema óptico, wea, lente, ñe, con el objetivo de restringir o capturar luz luz luz.
esta el f.22 el cual es como el más cerrado, donde menos pasa la luz.

y esta el f.16, f.11, f.8, f.5.6, f.4, f.2.8, f.1.8, dependiendo de la cámara y weas.
en este caso el 1.8 seria el lente que más dejaría entrar luz.

conclusiones hechizas, XD
a mayor profundidad de campo, más se captan los detalles de la escena.
una pequeña profundidad de campo aisla los elementos de su entorno
hay dos formas de regular la calidad de luz que llega a la película que es con la velocidad de obturación y la abertura del diafragma.
lentes:
el lente estándar es de 50 mm ( es como el rango del ojo).

esa wea que aparece abajo en el dibujo asi como negro y feo es mm, porque esas weas son milímetros, tan tan.
Etiquetas:
fotografia y estetica de la imagen n.1
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